orange market place

you’re everything! ’cause oranges matter…

Archive for February, 2009

Scribd

Posted by bytewax On February - 28 - 2009

Scribd é uma plataforma online de leitura. Documentos de diferentes formatos podem ser visualizados sem que para isso seja necessária qualquer instalação de programas tão comuns como o adobe reader ou microsoft word. Basta inserir o endereço no vosso browser preferido: www.scribd.com para que rápidamente tenhamos acesso a milhares de ebooks que podemos consultar na própria interface do browser. 

Para conseguirmos fazer download de um livro é necessário um registo no site que é completamente gratuito.

Guitar Effects Processor

Posted by bytewax On February - 27 - 2009

www.guitar-fxbox.com 
Aqui podem fazer o download da demo da versão 2.7. É dos únicos processadores de efeitos que conheço com a capacidade de gravar e reproduzir uma faixa sobre a qual queiramos tocar…  Descrição apenas em inglês… :)

What does Guitar FX Box do?

Just plug your guitar into the sound card input, start Guitar FX BOX and your guitar will scream and sing like you are using expensive analog effect pedals. You can apply a wide range of high quality effects to guitar, voice and other inputs. This high quality sound processing program is acting just like a good collection of guitar effects pedals. You can use several of them at the same time, even all if you need so.

Guitar FX BOX does REALLY real-time DSP. Signal is sampled from sound card input, processed and then sent to the output with VERY LOW LATENCY. It’s NOT like all those “real-time” DirectX plugins which outputs signal whole second or more after they received it. I/O delay with Guitar FX BOX is extremely low, virtually undetectable!This is achieved using DirectSound (or WDM streaming) for fast access to the hardware (sound card) and fast DSP algorithms optimized for real-time processing. Through DirectSound, latency is about 20ms with most sound cards, or even less. When WDM streaming driver is used, latency can go as low as 5ms! Nevertheless, exact total i/o latency still depends on hardware/drivers.

With program panel very descriptive, user interface intuitive and friendly, this is ultimate application for real-time effects processing. Any program option is just one or two mouse clicks away.

Everything is real-time, every slider move results in instant change of produced sound.

The “BOX” currently contains these high quality effects:

Overdrive/Distortion, Echo, Reverb, Chorus, Wah-wah (AutoWah & EnvelopeWah), Pitch shifter, Tremolo, I/O Bass/Mid/Treble EQ controls, Compression and Phaser. Also, handy guitar tuner included.

System requirements:

16-bit Sound card with drivers supporting DirectSound (win9x/Me) or WDM streaming (win 98/Me/2k/XP/Vista) or ASIO compatible drivers.
CPU Pentium 300 MHz Minimal. Pentium 466 MHz, or faster recommended.
Operating system Windows 9x/Me/2k/XP/Vista.

Wix: Produzir Sites Profissionais Online

Posted by bytewax On February - 27 - 2009

Um dos mais recentes serviços online que permite a realização de websites em Flash sem que o utilizador precise de escreve uma única linha de código. O interface é intuitivo e fácil de se perceber funcionando em estilo drag & drop. 

É possível criar sites com os mesmos efeitos de um site profissional em flash, apesar de ainda existirem algumas lacunas e restrições, as possibilidades oferecidas são realmente incríveis. Fiz uma pequena brincadeira para testar o Wix e vejam só no que deu… um porco em cima de uma árvore que faz piu e alguns ‘easter eggs’ escondidos na árvore

http://darkdog.uuuq.com

Thief 3: Deadly Shadows

Posted by bytewax On February - 27 - 2009

Garret está de volta. O fora-da-lei mais sagaz dos PCs chega à sua terceira versão com visual e jogabilidade renovados. O conceito, no entanto, não mudou. O pai dos jogos stealth continua a ter nas sombras o seu maior aliado para invadir castelos e fortalezas sem ser incomodado. Destaque para a combinação de luz e sombras, que dão ao jogo um dos mais belos visuais.

Requisitos - Pentium IV 1.5GHz ou equivalente, 256MB de RAM, Placa 3D com 64MB

Review da IGN: Pontuação 8.6
Quero jogar Thief II: Deadly Shadows

AirPhones transforma iPhone em receptor de musica Wireless

Posted by bytewax On February - 27 - 2009

iphoneNova aplicação para iPhone e iPod Touch permite stream de audio a partir de um Mac para um móvel Apple com uma ligação wi-fi denominada AirPhones, que basicamente, transforma um par normal de headphones ou colunas num sistema de som wireless. Qualquer fonte de audio num desktop Mac — seja um álbum do iTunes, um video do YouTube, podcast no Miro — pode por exemplo ser interpretado no iPhone e carregado para a saída audio. Os AirPhones da Smashart têm um custo de 5 dólares.

Obama: afinal é igual aos outros… queriam milagres não?

Posted by bytewax On February - 27 - 2009

obama1A administração de Obama revelou hoje o seu primeiro orçamento de estado. É esperado um défice para este ano na ordem dos 1.75 triliões de dólares (valor 3x maior do que alguma vez foi visto com o Congresso Républicano). Obama diz que é um orçamento que reflete ‘escolhas difíceis‘, o que dizem os americanos, ser uma ‘tolice’ - a administração não fez qualquer escolha difícil, simplesmente abrir as comportas e gastou dinheiro de qualquer forma que fosse possível, parando nos 3.7 triliões, quantia essa inimaginável há poucos anos atrás. Além de muitas outras coisas, o orçamento prevê um fundo de reserva de 634 biliões para financiar mudanças no sistema de saúde americano que será pago em parte, por ‘emergentes poupanças mágicas, sendo o restante pago por impostos ‘altos’ à classe capitalista: num documento sumário das propostas, a Casa Branca afirma financiar cobertura aos não segurados, em parte por um método de ‘re-balanceamento‘ de impostos, de forma a que o mais favorecidos paguem mais. Isto será conseguido ‘em parte’ reduzindo as deduções disponíveis aos ’socialmente’ bem colocados, ou seja aqueles que têm ganhos anuais a partir de $200,000 (solteiros) ou $250,000 (casados).

A lei Obama é verdadeiramente ‘Orwellian’ (em português Auréliana): A Casa Branca diz tratar-se de uma injustiça; quem aufere altos ordenados paga menos do que os trabalhadores da classe média.

A verdade é só uma: ‘if they sneeze we get a cold!

Flight Gear: Simulador Open Source

Posted by bytewax On February - 26 - 2009

FlightGear é simulador de voo open-source que corre em plataformas Windows, Linux, Mac OS-X, FreeBSD, Solaris, e IRIX. A seguir podem ler-se as características chave deste jogo (em inglês) tal como no site. Vale mesmo o tempo de download, pois não fica muito atrás de outros que já experimentei: Microsoft Flight Simulator X, IL2 Sturmovik, D.I.D. Total Air War, Falcon 4 AF, e alguns outros.
Scenario

  • Over 20,000 real world airports included in the full scenery set.
  • Correct runway markings and placement, correct runway and approach lighting.
  • Taxiways available for many larger airports (even including the green center line lights when appropriate.)
  • Sloping runways (runways change elevation like they usually do in real life.)
  • Directional airport lighting that smoothly changes intensity as your relative view direction changes.
  • World scenery fits on 3 DVD’s. (I’m not sure that’s a feature or a problem!) But it means we have pretty detailed coverage of the entire world.
  • Accurate terrain worldwide, based on the most recently released SRTM terrain data.) 3 arc second resolution (about 90m post spacing) for North and South America, Europe, Asia, Africa, and Australia.
  • Scenery includes all vmap0 lakes, rivers, roads, railroads, cities, towns, land cover, etc.
  • Nice scenery night lighting with ground lighting concentrated in urban areas (based on real maps) and headlights visible on major highways. This allows for realistic night VFR flying with the ability to spot towns and cities and follow roads.
  • Scenery tiles are paged (loaded/unloaded) in a separate thread to minimize the frame rate hit when you need to load new areas.

Accurate and Detailed Sky Model

FlightGear implements extremely accurate time of day modeling with correctly placed sun, moon, stars, and planets for the specified time and date. FlightGear can track the current computer clock time in order to correctly place the sun, moon, stars, etc. in their current and proper place relative to the earth. If it’s dawn in Sydney right now, it’s dawn in the sim right now when you locate yourself in virtual Sydney. The sun, moon, stars, and planets all follow their correct courses through the sky. This modeling also correctly takes into account seasonal effects so you have 24 hour days north of the arctic circle in the summer, etc. We also illuminate the correctly placed moon with the correctly placed sun to get the correct phase of the moon for the current time/date, just like in real life.

Flexible and Open Aircraft Modeling System

FlightGear has the ability to model a wide variety of aircraft. Currently you can fly the 1903 Wright Flyer, strange flapping wing “ornithopters”, a 747 and A320, various military jets, and several light singles. FlightGear has the ability to model those aircraft and just about everything in between.FlightGear has extremely smooth and fluid instrument animation that updates at the same rate as your out-the-window view updates (i.e. as fast as your computer can crank, and not artificially limited and chunky like in some sims.)

FlightGear has the infrastructure to allow aircraft designers to build fully animated, fully operational, fully interactive 3d cockpits (which even update and display correctly from external chase plane views.)

FlightGear realistically models real world instrument behavior. Instruments that lag in real life, lag correctly in FlightGear, gyro drift is modeled correctly, the magnetic compass is subject to aircraft body forces — all those things that make real world flying a challenge.

FlightGear also accurately models many instrument and system failures. If the vacuum system fails, the HSI gyros spin down slowly with a corresponding degradation in response as well as a slowly increasing bias/error.

Moderate Hardware Requirements

The intention of FlightGear is to look nice, but not at the expense of other aspects of a realistic simulator. Our focus is not on competing in the “game” market and not on the ultra-flashy graphic tricks.The result is a simulator with moderate hardware requirements to run at smooth frame rates. You can be reasonably happy on a $500-1000 (USD) machine (possibly even less if you are careful) and don’t necessarily need $3000 (USD) worth of new hardware like you do with the many of the newest games.

That said, the more hardware you throw at FlightGear, the better it looks and runs, so don’t feel like you have to chuck your expensive new hardware if you just purchased it. :-)

Internal Properties EXPOSED!

FlightGear allows users and aircraft designers access to a very large number of internal state variables via numerous internal and external access mechanisms. These state variables are organized into a convenient hierarchal “property” tree.Using the properties tree it is possible to monitor just about any internal state variable in FlightGear. It’s possible to remotely control FlightGear from an external script. You can create model animations, sound effects, instrument animations and network protocols for about any situation imaginable just by editing a small number of human readable configuration files. This is a powerful system that makes FlightGear immensely flexible, configurable, and adaptable.

Networking options

A number of networking options allow FlightGear to communicate with other instances of FlightGear, GPS receivers, external flight dynamics modules, external autopilot or control modules, as well as other software such as the Open Glass Cockpit project and the Atlas mapping utility.A generic input/output option allows for a user defined output protocol to a file, serial port or network client.

A multi player protocol is available for using FlightGear on a local network in a multi aircraft environment, for example to practice formation flight or for tower simulation purposes.

The powerful network options make it possible to synchronize several instances of FlightGear allowing for a multi-display, or even a cave environment. If all instances are running at the same frame rate consistently, it is possible to get extremely good and tight synchronization between displays.

Linux Mint 6 “Felicia” XFCE CE

Posted by bytewax On February - 26 - 2009

Não é por acaso que o novo Mint se encontra na 3ª posição do Hall of Fame do conceituado site: distrowatch, encabeçado pelo Ubuntu. 

A equipa do Mint anunciou a ‘release’ do novo Linux Mint 6 XFCE Community Edition, baseado nas distros Xubuntu 8.10 Intrepid Ibex, Linux 2.6.27, XFCE 4.4.2 and Xorg 7.4. O Mint 6 “Felicia” XFCE CE traz bastantes novidades, como o novo “Software Manager”, suporte FTP ao mintUpload, suporte de proxy e no histórico de actualizações no mintUpdate, mintDisk e outras funcionalidades de topo. 

Introdução à Edição XFCE:
O Mint XFCE Community Edition vem com o ambiente de trabalho XFCE que oferece quase todas as funções da edição Base mas consumindo menos recursos, sendo ideal para utilizador de laptops a partir de 512MB RAM ou menos pois compromete-se a ser um ‘full-featured desktop‘ leve e rápido.

Download Linux Mint 6 XFCE:
Size: 694MB LiveCD

Torrent download: http://www.linuxmint.de/downloads.html
HTTP download: http://www.linuxmint.com/edition.php?id=34

Europa:

América:

Tópicos de ajuda e opiniões para o Mint 7 Gloria XFCE CE começaram já a tomar forma e para participarem em: http://forums.linuxmint.com/viewtopic.php?f=110&t=22498

Urbanterror Fun

Posted by bytewax On February - 25 - 2009

Chapéus e outras modificações para UrT4 podem ser aplicados aos elementos das equipas, até ao máximo de 3 em simultâneo. Existe uma forma que passa por chamar a consola e digitar certos códigos mas trata-se de um processo aborrecido e por isso é mais fácil fazer download do ficheiro fun, colocá-lo na pasta q3ut4. Depois carregar o mapa com espelhos (abrir a consola com a tecla \ e escrever /map ut4_dressingroom. Depois executar /exec fun.cfg e pressionar v para ir rodando os mods.